A.红或橙
B.黄或绿
C.蓝或青
D.黑或白
第1题
A.采用大光圈
B.调整ISO
C.调整快门
D.采用小光圈
第2题
A.装饰光
B.轮廓光
C.背景光
D.主光
第3题
第4题
第5题
第6题
A.近景画面不必在人物头部空间留白
B.近景画面中环境因素与主体处于同等地位
C.近景画面适合采用正面拍摄
D.近景画面宜采用大光圈适当虚化背景
第7题
A.传导
B.传热
C.反馈
D.循环
第8题
第9题
A.先装定模
B.先装动模
C.先把动、定模闭合
D.先装型芯
第10题
A.A. 采用各种算法来实现运动物体的控制
B.B. 电子游戏机的运动画面一般是实时动画c、 实时动画中,计算机对输入的数据进行快速处理,并将结果随时显示出来
C.C. 实时动画就是将运动物体先存储为图像序列,然后再显示图像
第11题
订单号:
遇到问题请联系在线客服