题目内容
(请给出正确答案)
[判断题]
在Flash中,将声音锁定在时间轴上,保持动画和声音的一致,应使用的声音同步选项为开始。()
答案
查看答案
第2题
A.绘制的图形、文字等工作是在关键帧中进行的
B.帧是不能含有交互操作
C.帧是FLASH动画作品播放和交互操作的基本单位
D.FLASH时间轴上的小格子就是帧
第4题
A.时间轴上的小格子就是帧
B. 帧是Flash中构成动画作品的最基本单位
C. Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧
D. 帧中不能含有播放或交互操作
第5题
A.帧中不能含有播放或交互操作
B.FLASH中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧
C.帧是FLASH中构成动画作品的最基本单位
D.时间轴上的小格子就是帧
第6题
在Dreamweaver MX中,通过时间轴面板,可以对对象进行类似Flash、 Director中的动画设计()。
第7题
A.单击时间轴上的眼睛,然后单击“隐藏”按钮
B.单击图层1、图层 2、图层3上眼睛下面的对应的圆点
C.单击时间轴上的眼睛,然后再单击图层4上眼睛下面的对应的圆点
D.单击时间轴上的眼睛,然后单击“隐藏”按钮
第9题
关于flash以下说法错误的是()
a).不能在网页上播放
b).网络中采用信息流传输方式,可边下载边播放
c).支持多种动画、视频、声音格式,有很强的交互功能
d). 是二维动画编辑软件