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[主观题]

美国文化传播学家波兹曼的《娱乐至死》是一部声讨电视文化的著作。在阅读的过程中,我确实时时听见一

声声急切有力的喝问:难道我们真的要把自己娱乐死?赫胥黎曾预言:一旦无人想读书,无人想知道真理,一旦文化成为滑稽戏,文化就灭亡了。波兹曼认为,赫胥黎的预言应验了。这个结论也许太过悲叹,我相信,只要人类精神存在一天,文化就决不会灭亡。不过,我无法否认,对于文化来说,一个娱乐至上的环境是最坏的环境。在这样的环境中,任何严肃的精神活动都不被严肃地看待,人们不能容忍不是娱乐的文化,非把严肃化为娱乐不可;如果做不到,就干脆把戏侮严肃当作一种娱乐。面对这样的行径,我的感觉是,波兹曼的书名听起来像是诅咒。 这段文字的核心观点是()

A.娱乐至上的环境已经造成了对文化的伤害

B.对于文化来说,一个娱乐至上的环境是最坏的环境

C.相信人类的精神力量,不同意文化灭亡论

D.承认娱乐至上倾向的现实性,波兹曼的话将应验

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更多“美国文化传播学家波兹曼的《娱乐至死》是一部声讨电视文化的著作。在阅读的过程中,我确实时时听见一”相关的问题

第1题

美国学者尼尔.波斯曼在《娱乐致死》一书中所写:“如果一个民族分心于繁杂琐事,如果文化生活被重新__
___为娱乐的周而复始,如果严肃的公众对话变成了幼稚的婴儿语言.总之,人民_____为被动的受众,而一切公共事务形同杂耍,那么这个民族就会发现自己危在旦夕。文化灭亡的命运就_____ 。” 填人划横线部分最恰当的一项是:

A.认定 沦落 无可非议

B.规范 演变 在所难免

C.界定 泛化 迫在眉睫

D.定义 蜕化 在劫难逃

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第2题

在人工智能的发展历史中,第三次神经网络兴起的标志性事件包括()。

A.Hinton提出深度信仰网络/波兹曼机

B.Hinton小组在ImageNet竞赛中夺冠

C.AlphaGo战胜李世石

D.Hinton等人提出反向传播算法

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第3题

波兹曼认为媒介的变化意味着并且导致了认识世界方式的变化。在文字一直是主要媒介的时代,人们主要
通过书籍来交流思想和传播信息。在书籍的阅读中,我们得以进入用文字记载的悠久传统。相反,电视则以现时为中心,所传播的信息越具有当下性似乎就越有价值。文字是抽象的符号,作为一种媒介,它要求阅读的同时必须思考。而电视直接用图像影响观众,它有时甚至忌讳思考,因为思考会妨碍观看。做一个有文化的人,就是置身于人类精神传统之中进行思考。书籍能够帮助我们实现这个目标,电视却会使我们背离这个目标。 根据这段文字,对波兹曼的媒介文化观概括准确的是()

A.媒介的变化意味着并且导致了认识世界方式的变化

B.媒介影响认识世界的方式,应当引导人们思考,书籍有助思考而电视排斥思考

C.媒介所传播的信息越具有当下性就越有价值

D.电视对大众的影响力强于书籍,但因排斥思考而价值低于书籍

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第4题

美国传播学家威尔伯施拉姆在其论文()中,提出了施拉姆互动模式。

A.《控制论一动物与机器中的通信和控制问题》

B.《传播在社会中的结构与功能》

C.《传播的效果控制》

D.《传播如何得以有效进行》

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第5题

“受众商品论”是()提出的。

A.哈罗德·英尼斯

B.达拉斯·斯麦兹

C.尼尔·波兹曼

D.威尔伯·施拉姆

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第6题

头脑风暴是由美国的创造工程学家()提出的。

A.塞利格曼

B.吉尔福德

C.奥斯本

D.德尔菲

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第7题

最早探索如何通过文化因素调动员工积极性的是以下那位管理学家?()

A.巴纳德

B.赛尔兹尼克

C.尼根希

D.艾斯达芬

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第8题

18世纪末,大胆去掉精神病人身上枷锁的医生是:()

A.法国的比奈

B.古希腊亚里士多德

C.古希腊希波克拉底

D.奥地利的佛洛伊德

E.美国的琳达.里查兹

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第9题

弗里德曼一施瓦兹的货币乘数 名词解释

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第10题

美国心里学家()在1943年发表的《人类动机的理论》,提出人的需求层次理论。

A.斯坦特勒

B.尼尔.波顿

C.马斯洛

D.科特勒

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