题目内容
(请给出正确答案)
[主观题]
实体世界的拟物设计,是将传统产品中的某项功能性元素转化为一种装饰性元素。 根据上述定义。下列不
属于实体世界的拟物设计的是:
A.数码相机模仿出快门的声音
B.电子吊灯呈现出烛光的效果
C.人造革表皮上仿真皮的褶皱感
D.mp3按键使用随身听的按键图标
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A.数码相机模仿出快门的声音
B.电子吊灯呈现出烛光的效果
C.人造革表皮上仿真皮的褶皱感
D.mp3按键使用随身听的按键图标
第1题
A.码相机模仿出快门的声音
B.电子吊灯呈现出烛光的效果
C.人造革表皮上仿真皮的褶皱感
D.mp3按键使用随身听的按键图标
第2题
A.一体化物流
B.传统物流
C.智慧物流
D.仓储物流
第3题
A.建模人员在模型中设计了从未被要求的内容
B.同一实体中有两个具有相同名称的属性或者在主键中有一个空属性
C.一个属性构造块选用“客户”或“产品”等属性主题
D.将父实体放置在其子实体上方,相关实体显示在一起,并最小化关系线长度
第4题
A.缺乏体系化的物联网安全管理制度、规范和机构
B.传统安全防护技术难以跟上物联网技术和产品发展步伐
C.传统网络安全问题正在向物联网世界各处延伸
D.缺乏物联网接入产品安全评测、风险评估和等级认证等制度
E.物联网产业关键核心技术受制于人
第5题
A.在程序集包中右键其它资源,引入其它资源文件
B.选择拟引入的文件
C.将文件复制到工作区的根目录
D.设计部署路径,相对与产品安装目录WebSite的相对路径
第9题
A.算网方案并不能缩短算网融合型产品上线周期
B.算网解决方案不具备通用性,需要按客户维度进行设计
C.算网解决方案设计将传统的手工方案设计转变为多要素融合、线上一体化编排
D.算网解决方案需要客户经理与运营人员反复线下沟通进行设计