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[判断题]
使用Unity3D进行开发时,nimatorController只能通过在sset路径下右键创建生成得到()
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第6题
第7题
A.某企业需要对线下系统进行微服务化改造,并迁移上云,为缩短开发周期,采用DevOps的方式进行服务的开发与改造
B.某小型网站使用虚拟机部署业务,为应对业务高峰期访问骤增所带来的负荷过载的问题使用弹性伸缩,自动地进行虚拟机资源的扩容
C.某电商平台版本发布更新频繁,为解决系统升级维护时造成客户流失的问题,采用容器灰度发布的方式实现了平滑的版本切换
D.某游戏平台利用容器技术在业务峰值期间,获得服务资源快速发放的能力,并且解决了峰值负荷下资源利用率低的问题
第10题
A.必须使用Python语言进行开发
B.大量使用插件化方式进行架构设计与实现
C.由多个相互独立的项目组成,每个项目包含多个独立服务组件
D.无中心、无状态架构