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[判断题]

状态图是描述多个对象间状态迁移的模型。()

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第1题

UML是一种面向对象的统一建模语言。它包含10种图,其中,用例图展示了外部actor与系统所提供的用
例之间的连接,UML中的外部actor指(①),用例可以用(②)图来描述。状态图指明了对象所有可能的状态以及状态间的迁移(transition)。如果一个并发的状态由n个并发的子状态图组成,那么,该并发状态在某时刻的状态由(③)个子状态图中各取一个状态组合而成。协作图描述了协作的(④)之间的交互和链接(1ink),它画成(⑤)图的形式。

①A.人员

B.单位

C.人员或单位

D.人员或外部系统

②A.类

B.状态

C.活动

D.协作

③A.每一

B.任意一

C.任意二

D.任意m(m≤n)

④A.对象

B.类

C.用例

D.状态

⑤A.对象

B.类

C.用例

D.状态

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第2题

下列对状态图的描述不正确的是___

A.状态图通过建立类对象的生命周期模型来描述对象随时间变化的动态行为

B.状态图适用于描述状态和动作的顺序,不仅可以展现一个对象拥有的状态,还可以说明事件如何随着时间的推移来影响这些状态

C.状态图的主要目的是描述对象创建和销毁的过程中资源的不同状态,有利于开发人员提高开发效率

D.状态图描述了一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处的状态对不同的时间做出反应

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第3题

面向对象开发方法中,动态模型使用的描述工具是()

A.状态图

B.对象图

C.数据流图

D.类图

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第4题

()描述的是为完成某一功能,对象间消息传递的时间顺序

A.用例图

B.类图

C.顺序图

D.状态图

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第5题

面向对象的动态模型中,每张状态图表示的动态行为()

A.某一个类

B.有关联的若干个类

C.一系列事件

D.一系列状态

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第6题

在UML提供的图中,()用于按时间顺序描述对象间的交互。

A.序列图

B.状态图

C.协作图

D.网络图

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第7题

动态模型描述系统的动态结构和对象之间的交互,表示瞬时的、行为化的系统“控制”特性。面向对象方法中,常用()实现。

A.状态图

B.交互图

C.活动图

D.以上全部

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第8题

想要表示对象的各种状态以及状态之间的转换时,可以使用()来描述。

A.时序图

B.类图

C.对象图

D.状态图

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第9题

()描述了一组交互对象间的动态协作关系,它表示完成某项行为的对象和这些对象之间传递消息的时间顺序。

A.对象图

B.协作图

C.状态图

D.序列图

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第10题

具有对角型状态矩阵的状态空间模型描述的系统可以看成是由多个一阶环节串联组成的系统()
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第11题

在建立结构模型时,用可达矩阵来描述系统各要素间邻接状态。()
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