题目内容
(请给出正确答案)
[主观题]
介导现实在虚拟世界、现实世界和用户之间搭起了一个交互反馈的回路,以增强用户体验的真实感。
答案
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第1题
A.沉浸式虚拟现实
B.增强式虚拟现实
C.混合式虚拟现实
D.叠加式虚拟现实
第2题
A.角色扮演类网络游戏营造出一个虚拟化的世界使玩家身临其境
B.电视台在转播体育比赛时实时地将辅助信息叠加到画面中,使观众得到更多信息
C.市政建设规划将规划效果叠加到真实场景中以直接获得规划的效果
D.头盔式显示器可将被维修设备的内部结构、零件图等辅助信息提供给机修工
第3题
A.电子游戏完全是虚拟的东西,所以没有必要去浪费时间
B.人们可通过电子游戏在真实世界和欲望世界之间寻求心理平衡
C.人们在电子游戏中的成功是实在的,而且可以用来赚钱
D.游戏让人们不付出代价,轻松地满足成就感
第4题
第7题
A.电子游戏完全是虚拟的东西,所以没有必要去浪费时间
B.人们可以通过电子游戏在真实世界和欲望世界中寻求心理平衡
C.人们在电子游戏中的成功是实在的,而且可以用来赚钱
D.游戏让人们不付出代价,轻松地满足成就感
第8题
A.逆差,价值逆差
B. 逆差,价值顺差
C. 顺差,价值顺差
D. 顺差,价值逆差
第9题
A.电子游戏完全是虚拟的东西,所以没有必要去浪费时间
B.人们可以通过电子游戏在真实世界和欲望世界中寻求心理平衡
C.人们在电子游戏中的成功是实在的,而且可以用来赚钱
D.游戏让人们不付出代价,轻松地满足成就感
第11题
A.都在网络上使用频繁
B.都是一种语言游戏
C.都是网民的专有语言
D.都违反了现有的语言规范