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[多选题]

在现实生活中存在这样的事例:一款刚面世的手机价格约为2000元,随着时间的流逝,这款手机的价格也呈下降趋势,约平均每个月下降100元左右。试问手机每个月降价100元的原因是()

A.边际效用递减规律在起作用

B.产品具有高效用,才有高价格

C.当某个产品销量上升时,该商品的“性价比”在下降

D.手机的生产成本在上升

E.消费者的“喜新厌旧、见异思迁”秉性所致

答案
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更多“在现实生活中存在这样的事例:一款刚面世的手机价格约为2000元,随着时间的流逝,这款手机的价格”相关的问题

第1题

在现实生活中,一些党员、干部出这样那样的贪污腐败问题,根本原因是()。

A.行为失范

B.信仰迷茫

C.丢失大志

D.精神迷失

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第2题

网络心理是虚拟世界的信息符号,是与现实生活中的语言,在形式、风格上都存在差异的一种“另类”语
言。()

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第3题

当人们处于困境无法脱身时,常常希望有奇迹发生。这样的故事在电影情节中________,但现实生活中却
并不多见。不过在英国,就有这样一个奇迹发生了。正当英国经济在糟糕的经济环境下挣扎,财政大臣奥斯本忙得________之际,转机出现了。依次填入画横线部分最恰当的一项是()。

A.屡见不鲜 焦头烂额

B.司空见惯 全力以赴

C.不足为奇 废寝忘食

D.比比皆是 通宵达旦

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第4题

以下选项正确的是()。

A.1936年,意大利的菲亚特开发了著名的100“米老鼠”微型轿车

B.1933年大众公司设计了一种外形类似甲壳虫的汽车,这款车一面世就广受欢迎,大量生产,畅销世界各地

C.二战后美国的经济全面发展。但人们还是只将汽车作为一种代步工具

D.1953年,斯巴鲁汽车公司推出公司成立后的第一款车型——斯巴鲁360,这是一款大排量的豪华车型

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第5题

Section B让华文活起来!谢宝泉 (81)成功的教学必须让学生把所学的知识与现实生活联系起来。这样,

Section B

让华文活起来!

谢宝泉

(81)成功的教学必须让学生把所学的知识与现实生活联系起来。这样,学习动机才能成立,学习才会有意义。这也即所谓的“学以致用”。

具体地说,我们要从日常生活中酌量选择喜欢的东西,如漫画、广播周刊、电视节目等,设计成有趣而且目标明确的教学活动。在此,以漫画为例具体说明。(82)对于华文水平极低的学生来说,要求他们读一篇短文,已是十分困难的事,更别说是一本书了。我们深信漫画是协助他们克服阅读华文书籍心理障碍的有效工具。

(83)此外,也可要求学生分享阅读这漫画(comic books)的读后感,这既能训练说话能力,也能引起其他学生的阅读兴趣。

接着老师便可按“循序渐进”的原则,引导学生看较有深度的漫画,如:由金庸或古龙的武侠漫画、蔡志忠漫画、中国历史故事漫画等。最后,才顺势将他们引导向阅读纯文字的华文书籍。

这里,书籍的选择是成败的关键。阅读应是一种享受,不是一件苦差。(84)如果学生被迫按老师的喜好读书,学生很可能会更恨华文。了解学生的程度与需要,选择最适合的教材与教学法,才能取得最佳的教学效果。

另外,电视节目也是一个让老师“借力”的好地方。记得几年前,当电视刚播映“还珠格格”时,我便以其原著作为全级阅读比赛的指定书籍。(85)不出所料,在一个星期内,一些学生便把这三卷本的小说读完,并愉快地和其他学生谈论。这也对其他原本兴致不高的学生产生影响,推动他们去阅读以加以讨论。

(本文选编自新加坡联合早报网)

(51)

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第6题

:电子游戏为我们展现了一个不同于现实生活的新世界,人们在游戏里取得的成功是可以清晰定义的而且是可以实现的。玩家可以在游戏中控制整个世界,从而摆脱现实生活的焦虑感,使自己的行为在虚拟世界中变得举足轻重,成为一名英雄,游戏结束,他并没有真的输掉或赢得什么东西。 这段话直接支持这样一种观点,即()

A.电子游戏完全是虚拟的东西,所以没有必要去浪费时间

B.人们可以通过电子游戏在真实世界和欲望世界中寻求心理平衡

C.人们在电子游戏中的成功是实在的,而且可以用来赚钱

D.游戏让人们不付出代价,轻松地满足成就感

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第7题

电子游戏为我们展现了一个不同于现实生活的新世界。人们在游戏里取得的成功是可以清晰定义的而且
是可以实现的。玩家可以在游戏中控制整个世界,从而摆脱现实生活中的焦虑感,使自己的行为在虚拟世界中变得举足轻重,成为一名英雄,游戏结束,他并没有真的输掉或赢得什么东西。这段话直接支持这样一种观点,即()。

A.电子游戏完全是虚拟的东西,所以没有必要去浪费时间

B.人们可通过电子游戏在真实世界和欲望世界之间寻求心理平衡

C.人们在电子游戏中的成功是实在的,而且可以用来赚钱

D.游戏让人们不付出代价,轻松地满足成就感

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第8题

亚里士多德在《雄辩术原理》第一章中开宗明义的提出,当儿子刚一出生时,但愿做父亲的首先对他寄予
最大的希望,这样,才会一开始就精心地关怀他的成长。()

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第9题

电子游戏为我们展现了一个不同于现实生活的新世界,人们在游戏里取得的成功是可以清晰定义的而且
是可以实现的。玩家可以在游戏中控制整个世界,从而摆脱现实生活的焦虑感,使自己的行为在虚拟世界中变得举足轻重,成为一名英雄,游戏结束,他并没有真的输掉或赢得什么东西。 这段话直接支持这样一种观点,即:

A.电子游戏完全是虚拟的东西,所以没有必要去浪费时间

B.人们可以通过电子游戏在真实世界和欲望世界中寻求心理平衡

C.人们在电子游戏中的成功是实在的,而且可以用来赚钱

D.游戏让人们不付出代价,轻松地满足成就感

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第10题

网络游戏为我们展现了一个不同于现实生活的新世界。人们在游戏里取得的成功是可以清晰定义而且是可以实现的。玩家可以在游戏中控制整个世界,从而摆脱现实生活中的焦虑感,使自己的行为在虚拟世界中变得举足轻重,成为一名英雄,游戏结束,他并没有真的输掉或赢得什么东西。这段话直接支持这样一种观点,即()。

A.网络游戏完全是虚拟的东西,人们在其中不会真正得到或失去什么

B.人们可通过网络游戏在真实世界和欲望世界之间寻得一种平衡

C.网络游戏让人们不付出代价,轻松地满足成就感

D.人们在游戏里的成功是清晰和可实现的,因而不是虚拟的

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第11题

:电子游戏为我们展现了一个不同于现实生活的新世界。人们在游戏里取得的成功是可以清晰定义
,而且是可以实现的。玩家可以在游戏中控制整个世界,从而摆脱现实生活中的焦虑感,使自己的行为在虚拟世界中变得举足轻重,成为一名英雄。游戏结束,他并没有真的输掉或赢得什么东西。 这段话直接支持这样一种观点,即()。

A.电子游戏完全是虚幻的东西,人们在其中不会真正得到或失去什么

B.人们可通过电子游戏在真实世界和欲望世界之间寻得一种折中

C.人们在游戏里的成功是清晰和可实现的,因而不是虚拟的

D.游戏让人们不付出代价,轻松地满足成就感

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