Processing可以通过坐标系的变换实现动画效果,下列函数描述不正确的是:()。
A.pushMatrix()将当前的视图矩阵压入堆栈,保存坐标系。
B.popMatrix()将视图矩阵弹出堆栈,恢复原先的坐标系。
C.translate(x, y)将原点由(0,0)移动到(x,y)处。
D.rotate(angle)绕原点顺时针旋转。
A.pushMatrix()将当前的视图矩阵压入堆栈,保存坐标系。
B.popMatrix()将视图矩阵弹出堆栈,恢复原先的坐标系。
C.translate(x, y)将原点由(0,0)移动到(x,y)处。
D.rotate(angle)绕原点顺时针旋转。
第1题
已知射影坐标变换式:
点P关于第一个坐标系的坐标为(1,-2),求该点关于第二个坐标系的坐标.
第2题
A.线性在直角坐标系中表现为一根直线
B.线性是非线性在一定条件下的特例
C.人们通过傅里叶变换、拉普拉斯变换等方法来解决线性问题
D.线性作用在自然界中极其少见
第3题
在一直线上,求所有保持坐标系的两个基点A1(1,0),A2(0,1)不变的射影变换,并证明这种变换的集合构成一个群.
第4题
A.线性在直角坐标系中表现为一根直线
B.线性是非线性在一定条件下的特例
C.人们通过傅里叶变换、拉普拉斯变换等方法来解决线性问题
D.线性作用在自然界中极其少见
第6题
A.从极坐标系下的相容方程推导得到的
B.从极坐标系下的平衡方程推导得到的
C.从直角坐标系下应力分量与应力函数的关系式经过坐标变换得到的
D.从极坐标系下的物理方程推导得到的
第7题
第8题
在P(V4)中,如果射影变换P(f):P(V)→P(V)把射影坐标系的参考标架{A0=(1,0,0,0),A1=(0,1,0,0),A2=(0,0,1,0),A3=(0,0,0,1),E=(1,1,1,1)}变成新的参考标架{P0=(0,1,1,1),P1=(1,0,1,1),P2=(1,1,0,1),P3=(1,1,1,1),E′=(0,0,0,1)}写出射影变换的表达式.
第11题
指令字中的地址码字段(形式地址)有不同的含意,它是通过________体现的,因为通过某种方式的变换,可以得出________地址。常用的指令地址格式有________、________、________和________四种。