字符变量以_______类型表示,它内存中占16个bit
第4题
A.变量是一个命名的内存单元,在程序运行的过程中,它的值可以改变
B.变量的数据类型只分为整型、实型和字符型三种
C.变量在使用前必须先对变量的数据类型和变量名进行定义,以使系统为其分配存储单元
D.变量的数据类型可以随意选择,因为数据类型的取值范围是可以变更的,不是固定不变的
第5题
A.定义一个结构体类型指针变量,可以用于存放同类型结构体变量在内存中的起始地址
B.定义一个结构体类型指针变量,可以存放同一程序中任意结构体类型变量地址
C.在函数的形式参数表中,不能有结构体类型指针变量作为形式参数
D.表示结构体变量的地址时,不需要使用取地址运算符,而是用结构体变量名直接表示
第6题
A.int型在所有的计算机上都占4个字节的存储单元。
B.对于同样的尾数,阶码的值越大,则浮点数所表示的数值的绝对值就越大。
C.编译器按变量定义的类型对不同类型的变量分配不同大小的内存空间。
D.内存是按字节编址的。
第7题
A.在引用类型中,有可能两个变量引用同一个对象。
B.bool类型中可以用数字1表示true。
C.byte类型的取值范围是0~255。
D.可以通过转义符方式输入字符。
第8题
A.编译器按变量定义的类型对不同类型的变量分配不同大小的内存空间。
B.内存是按位编址的。
C.sizeof是编译时执行的运算符,不会导致额外的运行时间开销。
D.对于同样的尾数,阶码的值越大,则浮点数所表示的数值的绝对值就越大。
第10题
A.对于同样的尾数,阶码的值越大,则浮点数所表示的数值的绝对值就越大。
B.编译器按变量定义的类型对不同类型的变量分配不同大小的内存空间。
C.尾数决定了实数的表数范围,阶码决定了实数的表数精度。
D.内存是按字节编址的。