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[判断题]

对象变量指保存类的实例对象的变量,通过对象变量访问对象的属性和方法。()

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更多“对象变量指保存类的实例对象的变量,通过对象变量访问对象的属性和方法。()”相关的问题

第1题

对象是类的实例,使用()操作符创建对象,使用()运算符通过对象引用变量来访问该对象的成员。
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第2题

对象的使用包括引用对象的成员变量和方法。通过 ______ 运算符就能实现对对象成员变量的访问和对
象方法的调用。

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第3题

设计一个point(点)类: (1)该类具有成员变量x,y(表示点的横、纵坐标); (2)定义一个有参构造方法point(int x,int y),将其一对坐标值作为参数,其中x,y为给定坐标值; (3)定义一个无参的构造方法point()(令两坐标值均为0)..

设计一个point(点)类: (1)该类具有成员变量x,y(表示点的横、纵坐标); (2)定义一个有参构造方法point(int x,int y),将其一对坐标值作为参数,其中x,y为给定坐标值; (3)定义一个无参的构造方法point()(令两坐标值均为0); (4)设计一个实例方法distance(point p1,point p2),实现求坐标轴上两个点的距离(Java中的开平方根函数为Math.sqrt()),其方法的声明为:double distance(point p1,point p2) 。 编写Test类,在其main方法中创建2个point对象,对应点(10,10)和点(20,25),再调用distance(point p1,point p2)方法计算出两点之间的距离并输出该值。

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第4题

20世纪90年代后,面向对象程序设计成为主流的编程思想,下列叙述正确的是()。A.面向对象程序设计

A.A.面向对象程序设计思想完全抛弃了过程式程序设计的思想。

B.B.类(Class)是现实个体的抽象,包括成员变量和成员函数两部分。

C.C.面向对象程序设计将现实中的个体映射为软件世界中的类和对象,以增强软件系统的可扩展性。

D.D.对象是类的实现,如果将类看作是类型,则对象就是类型的变量。正确答案:

E.E.D

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第5题

字符中分为两大类,一类是字符串常量,使用String类的对象表示;另一类是字符串变量,使用 ______ 类
的对象表示。

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第6题

使用对象存储保存云服务器ECS实例上的业务系统日志,可以有效降低存储成本。如果ECS实例和对象存储在同一地域,只能通过公网地址传输数据()
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第7题

字符串分为两大类,一类是字符串常量,使用String类的对象表示;另一类是字符串变量,使用__________
___类的对象表示。

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第8题

面向对象的语言将客观世界都看成由各种对象组成,共同特征和行为的对象组成类,类是变量和【 】的集
合体。

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第9题

在Java语言中,所有的变量、常量、对象和类都是用【 】来命名的。

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第10题

根据下图所示的控制系统原理图,试确定 (1)被控对象、被控变量、操纵变量、扰动量、测量元件、计

根据下图所示的控制系统原理图,试确定

(1)被控对象、被控变量、操纵变量、扰动量、测量元件、计算元件、执行元件。

(2)画出控制系统方框图。

(3)该自动控制系统属于哪类控制系统?

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第11题

在面向对象的程序设计中,______是指一个类实例和另一个类实例之间传递的信息。

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