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[判断题]

在虚拟现实的视觉绘制中,常采用纹理映射、环境映射与反走样技术来增加虚拟物体显示的逼真程度。()

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更多“在虚拟现实的视觉绘制中,常采用纹理映射、环境映射与反走样技术来增加虚拟物体显示的逼真程度。()”相关的问题

第1题

在真尘感实时绘制技术中,为了提高显示的逼真度,加强真实性,常利用的方法有纹理映射、反走样、环境映射等()
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第2题

三维地形图用模拟灰度,分形几何,纹理映射等算法绘制并显示各种类型的三维地形图()
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第3题

以下对木材正确描述的是()。

A.为建筑工程的三大材料之一

B.轻质高强,易于加工

C.具有天然纹理,柔和温暖的视觉特征

D.构造均匀

E.在干湿交替环境中耐久性能差

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第4题

虚拟现实中,光照模型反射和透射的光则进入我们的视觉系统,我们便看见物体()
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第5题

使用纹理映射技术(MIP)能对模型进行处理来达到显示真实感的效果和要求()
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第6题

虚拟现实是一种可创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,可以提供视觉和听觉的感官模拟,但不能提供触觉模拟。()
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第7题

自然语言处理、智能语音、计算机视觉、生物特征识别、虚拟现实/增强现实、人机交互等关键领域技术是目前人工智能应用于实体经济的重要驱动力。()
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第8题

三维重建是通过()图像进行图像()提取匹配、稀疏重建(sfm)、稠密重建(mws)、点云模型化、纹理映射等处理得到目标区域的精细三维模型。()

A.多视角边缘

B.垂直视角特征

C.多视角特征

D.垂直视角边缘

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第9题

数据的值到标记的视觉表现属性的映射,称为()

A.可视化编码

B.视觉编码

C.视觉属性

D.视觉通道

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第10题

虚拟现实系统主要技术有(立体显示技术、环境建模技术、真实感图形绘制技术、三维虚拟声音的实现技术、自然交互与传感技术,实时碰撞检测技术()
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第11题

Bertin提出的视觉变量除了尺寸、形状、色彩外,还有:()。

A.方向

B.纹理

C.密度

D.亮度

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