题目内容
(请给出正确答案)
[单选题]
Scratch是面向青少年的编程工具,它“搭积木”式的编程方程方式与所见即所得的呈现方式,使学生在创造中感受到乐趣,在娱乐中获得创新与问题解决能力的提升。学生可利用Scratch进行哪种数字作品的开发?()
A.互动故事
B.电脑游戏
C.图形艺术
D.动画艺术
E.以上皆是
答案
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A.互动故事
B.电脑游戏
C.图形艺术
D.动画艺术
E.以上皆是
第2题
A.面向对象方法实现了从对客观世界描述到软件结构的直接转换,大大减少了后续软件开发量,缩短了开发周期
B.敏捷开发方法是一种以算法和流程为核心,迭代、飞跃式发展的开发方法
C.极限编程是敏捷开发的主要方法
D.CASE只是一种辅助开发工具,它的主要作用是帮助开发者开发系统的各类图表、程序和说明性文档