已知一个程序段的中间代码如下: J=0 L1:I=0 IF I<8 GOTO L3 L2:A=B+C
第1题
int i=0,J=1;
nt&r=i;//④ ’ r=j;//②
int * P=&i;//③ * P=&r;//④
其中会产生编译错误的语句是()。
A.④
B.③
C.②
D.①
第2题
执行如下程序段后,intsum的值为【 】。 Private Sub Command1_Click() sum=0 For i=1 To 18 Step 2 For j=2 To 6 If(i Mod j)<>0 Then sum=sum+j Next Next Print sum End Sub
第3题
A.2
B.3
C.4
D.5
第4题
A.10
B.100
C.9
D.50
第5题
A.-3
B.-1
C.3
D.4
第6题
已知含有4个元素的字节数组定义如下所示:
XA: DB x1,x2,x3,x4
试编写一个程序段,将其中的元素排列顺序颠倒过来。
第7题
在窗体上画一个命令按钮,然后编写如下事件过程: Private Sub Command1_Click() a=0 For i=1 To 2 For j=1 To 4 If j Mod 2<>0 Then a=a+1 End If a=a+1 Next j Next i Print a End Sub 程序执行后,单击命令按钮,输出结果是【 】。
第8题
如下为一个C语言程序: void main() { int i=0,J=0,k=0; i=1; j=2; while(true) { k=i+1; j=J+kj if(j<100)break; } } 在x86的处理器上经过编译优化后生成如下的代码: TITLE E:\Temp\ifelse.cpp .386p include listing.inc PUBLIC main ;COMDAT_main _TEXT SEGMENT _main PROC NEAR COMDAT mov eax,2 试说明编译器对该程序进行了哪些优化。
第9题
已知列表lst_suit=["黑桃","红桃","梅花","方块"],存放了扑克牌的所有花色,列表lst_face=["3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A","2"],存放了扑克牌的所有牌面大小(按照牌面大小排列)。试编写程序,完成以下功能: (1) 利用列表生成式,将以上两个列表进行元素搭配,生成一个新的列表lst,存放所有牌面(不考虑大小王)。新列表lst的内容为['3黑桃', '3红桃', '3梅花', '3方块', '4黑桃', '4红桃', '4梅花', '4方块',……, 'A黑桃', 'A红桃', 'A梅花', 'A方块', '2黑桃', '2红桃', '2梅花', '2方块']。 (2) 使用random库的shuffle函数将列表lst中的元素次序打乱。 (3) 用户与电脑进行"抽牌比大小"游戏。游戏规则如下: l 用户输入序号(范围在0~51之间),程序根据序号在列表lst中读取牌面。 l 电脑抽牌由程序自动完成(通过random库的randint函数随机生成序号)。 l 将用户抽取的牌面与电脑抽取的牌面进行比较(不考虑花色),并将结果输出。输出内容对照如下: "恭喜,您赢了!" "很遗憾,您输了!" "咱们平手了!"
第10题