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[主观题]

制作蜻蜓沿一定路线飞行的引导层动画。

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更多“制作蜻蜓沿一定路线飞行的引导层动画。”相关的问题

第1题

如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用()动画技术。

A.运动引导层

B.补间

C.逐帧

D.形状补间

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第2题

不属于Flash动画制作软件中常见图层的是()

A.通信协议层

B.普通图层

C.引导层

D.遮罩层

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第3题

设计制作一个窗口运动的FLASH动画,应该采用()动画技术。

A.运动引导层

B.遮罩

C.补间

D.形状补间

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第4题

制作满月变月牙的动画,运用()技术最容易实现。

A.逐帧动画

B.形状补间动画

C.动作补间动画

D.引导层动画

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第5题

若制作昆虫爬行动画,要求运动精确流畅,应采用()技术。

A.逐帧动画

B.形状补间动画

C.遮罩动画

D.引导层动画

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第6题

在flash中,主要用来制作类似聚光灯动画效果的是()

A.普通层

B.引导层

C.遮罩层

D.被遮罩层

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第7题

老师在利用Flash制作一些按不规则轨迹运动的动画时会用到Flash中的引导层动画,下列描述正确的是()。

A.在动画播放时,引导层和被引导层上的内容都不可见

B.在动画播放时,引导层上的内容可见,被引导层上的内容不可见

C.在动画播放时,引导层上的内容不可见,被引导层上的内容可见

D.在动画播放时,引导层和被引导层上的内容都可见

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第8题

(二)动画处理 从历年一级考试的情况看,已经出现的动画处理部分的考题,大致包括了以下知识点:逐帧动画;形

(二)动画处理

从历年一级考试的情况看,已经出现的动画处理部分的考题,大致包括了以下知识点:逐帧动画;形变动画;运动动画;库中素材的使用;多图层(含引导层)遮罩;元件应用。这些知识点并不包括教程中及考纲中所有知识点,也不能涵盖动画制作的所有方面,但确实是动画制作和编辑中最基本的一般技能,因此在历年试题中多次出现。

(二)动画处理   从历年一级考试的情况看,已经出现的动画处理部分的考题,大致包括了以下知识点:逐帧

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第9题

导弹它是依靠自身的()装置推进,由制导系统引导控制其飞行的路线并导向目标的一种武器。

A.惯性

B.下沉

C.动力

D.浮力

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第10题

()技术是一门按照特定基准选择飞行路线,控制和引导武器系统对目标进行攻击的综合性技术。

A.精确制导

B.航天

C.导弹

D.指挥控制

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