一款网络游戏具有如下规则:如果一位玩家在A地种植植物,他就必须同时拥有A地和B地;如果他在C农场
A.该玩家在C农场饲养了一种动物
B.该玩家没有在A地种植植物
C.该玩家拥有C农场和A地
D.该玩家在A地至少种植了一种植物
A.该玩家在C农场饲养了一种动物
B.该玩家没有在A地种植植物
C.该玩家拥有C农场和A地
D.该玩家在A地至少种植了一种植物
第1题
假如该玩家不拥有B地,可以推出下面哪一个结论?()
第2题
A.该玩家在A地不拥有旅馆
B.该玩家在C花园拥有一家旅馆
C.该玩家拥有C花园和A地
D.该玩家在A地拥有一家旅馆
第3题
A.下架不适宜未成年人的网络游戏
B.控制游戏在线时段和时长,防止未成年人沉迷
C.对网络游戏按照适合年龄进行分级并加以标识
D.下架不适宜未成年人的网络游戏
第4题
出场掷两颗骰子点数之和是7、11,玩家赢,此轮结束。
出场掷两颗骰子点数之和是2、3、12,玩家输,此轮结束。
出场掷两颗骰子点数之和是4、5、6、8、9、10,该数字成为牌点,玩家继续掷骰子,直到牌点或点数之和7出现,如果牌点先出现,玩家赢,此轮结束;如果7先出现,玩家输,此轮结束。
(1)计算各种结果出现的概率,并由此计算玩家劣势。
(2)双骰游戏有不同的下注机制,前面给出的是“过线(pass line)”方式,另一种是“不过线(don't pass)”方式,其输赢规则与“过线”方式正好相反,只是出场掷两颗骰子点数之和是12时,仍为玩家输。计算“不过线”方式各种结果出现的概率,并由此计算玩家劣势。
第5题
A.复制 连续
B.推倒 随机
C.继承 不断
D.重复 偶然
第6题
一位姑娘跟某大师学习插花艺术,大师告诉她有如下插花规则:(1)或者既使用马蹄莲又使用杜鹃,或者既使用月季又使用仙人掌;(2)要么用玫瑰或月季,要么用水仙或芍药;(3)如果使用了杜鹃,就不能再使用水仙或仙人掌;(4)只有使用了文竹才能使用玫瑰。姑娘在她的作品中使用了仙人掌,根据上面的规则,她一定没有使用什么?()
第7题
下列说法错误的是:
A.甲某盗取其他网游玩家账号下的一批游戏装备,已涉嫌触犯刑法
B.乙某在网络游戏中向网游玩家出售虚拟货币,其所得属非法利益
C.丙某在网游上的账号积分被网游公司清零,丙某对此享有诉权
D.丁某网游账号内虚拟货币丢失,丁某可向法院主张追回虚拟货币
第8题
填入横线部分最恰当的一项是()。
第9题
A.适度的虚拟游戏能释放压力,但发展成网瘾反而会加重精神负担
B.网络游戏中鼓励偷盗的行为是不可取的
C.虚幻的网络游戏给玩家一种满足感,缓解了他们的生活压力
D.网络虚幻的偷盗会给现实生活带来不良的影响
第10题
A.不可或缺
B.举足轻重
C.不可忽视
D.今非昔比