关于面向对象的程序设计,以下叙述错误的是()。A对象之间通过消息进行通信,实现对象间的动态联
关于面向对象的程序设计,以下叙述错误的是()。
A对象之间通过消息进行通信,实现对象间的动态联系
B任何对象都是由属性和方法组成的
C只有客观存在的实体才可以抽象为对象
D 在面向对象程序设计中,总是先定义类,再用类生成具体的对象
关于面向对象的程序设计,以下叙述错误的是()。
A对象之间通过消息进行通信,实现对象间的动态联系
B任何对象都是由属性和方法组成的
C只有客观存在的实体才可以抽象为对象
D 在面向对象程序设计中,总是先定义类,再用类生成具体的对象
第2题
A.面向对象的程序设计方法强调以过程为中心和模块化设计
B.程序由对象组成,通过对象以及对象之间的消息传递来实现系统功能
C.面向对象程序采用事件驱动的运行机制
D.面向对象的程序,要实现某一具体功能仍需要使用结构化程序设计的方法设计算法
第4题
A.A.面向对象程序设计思想完全抛弃了过程式程序设计的思想。
B.B.类(Class)是现实个体的抽象,包括成员变量和成员函数两部分。
C.C.面向对象程序设计将现实中的个体映射为软件世界中的类和对象,以增强软件系统的可扩展性。
D.D.对象是类的实现,如果将类看作是类型,则对象就是类型的变量。正确答案:
E.E.D
第8题
A.每个对象在系统中都有唯一的对象标识
B.事件作用于对象,对象识别事件并作出相应的反应
C.子类能够继承其父类的属性和方法
D.父类包括其所有子类的属性和方法
第9题
第10题
A.一个角色只能发出一条消息
B.一个角色只能接收一条消息
C.多个角色可以接受同一条消息
D.多个角色不能接受同一条消息