下面是用户程序对Applet类中方法paint()的重新定义,请在横线处填入正确的语句。 public void
下面是用户程序对Applet类中方法paint()的重新定义,请在横线处填入正确的语句。 public void paint(Graphics g) {g.【 】(“你好!”,10,20);}
下面是用户程序对Applet类中方法paint()的重新定义,请在横线处填入正确的语句。 public void paint(Graphics g) {g.【 】(“你好!”,10,20);}
第1题
下面是用户程序对Applet类中方法paint()的重新定义。根据程序功能,在指定的空白处填上适当的语句或语法成分。 public void paint (Graphics g) {g. ______ (“你好!”,10,20);}
第2题
下面是用户程序对Applet类中方法action()的重新定义,功能为从单行文本编辑区input中输入数据赋给k。Text Field类的对象input和int型变量k已在类体中正确说明。 Public ______ action(Evente,Object o) {if(e.target==input) k=Integer.parseInt(______ .get Text()): repaint(); return true; }
第3题
第4题
注意:不改动程序的结构,不得增行或删行。
程序运行结果如下:
import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
/*
<applet code=LookForMax width=800 height=400>
</applet>
*/
public class LookForMax extends Applet implements ActionListener{
Label result ;
TextField inl,in2;
Button btn;
int a=0,b=0,max=0;
public void init()
{
result=new Label ("请先输入两个待比较得整数");
in1=new TextField(5);
in2=new TextField(5);
btn=new Button("比较大小");
add(in1);
add(in2);
add(btn);
add(result);
btn.addActionListener(supper);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e){
a=Integer.parseInt(in1);
b=Integer.parseInt(in2);
if(a>b)
max=a;
else
max=b;
result, setText ("两个数中最大值是:"+max);
}
}
LookFormax.html:
<html>
<head>
<title>A Simple Program</title>
</head>
<body>
<applet code="LookForMax.class" width=800 height=400>
</applet>
</body>
</html>
第5题
A.Applet可以独立运行
B.Applet小程序也必须有main()方法
C.Panel类是Applet类的子类
D.JApplet类是Applet类的子类
第6题
A.Applet程序不需要编译
B.Applet能访问本地文件
C.Applet也需要main方法
D.自定义Applet可以继承自java.awt.Applet
第7题
第8题
编写同时具有applet与Application的特征的程序。具体方法是:作为Application要定义 main()方法,并且把main()方法所在的类定义一个 ______ 类。为使该程序成为一个 Applet,main()方法所在的这个类必须继承Applet类或JApplet类。
第9题
编写时具有Applet与Application特征的程序。具体方法是:作为Application要定义 main()方法,并且把main()方法所在的类定义为一个public类。为使该程序成为一个Applet,main()方法所在的这个类必须继承Applet类或【 】类。
第10题
注意:不改动程序结构,不得增行或删行。
import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class FindMax extends Applet______
{
Label result;
TextField in1,in2;
Button btn;
int a=0,b=0,max;
public void int()
{
result=new Label(“请先输入两个待比较的整数”);
in1=new TextField(5);
in2=new TextField(5);
btn=new Button("比较");
add(in1);
add(in2);
add(btn);
add(result);
btn.addActionListener(this);
}
Public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
a=in1;
b=in2;
if(a>b)
max=a;
else
max=b;
btn.setText(“两个数中最大值:”+max);
}
}
Findmax.html:
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>A Simple Program</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<applet code="FindMax.class"width=800 height=400>
</applet>
</BODY>
</HTML>