2岁以前的婴儿在游戏时,各自单独玩自己的玩具,即使旁边有别的婴儿,彼此之间也没有什么交往,对别人的游戏也不怎么关心,在游戏活动中处于()阶段
A.独自游戏
B.平行游戏
C.伙伴游戏
D.结构游戏
A.独自游戏
B.平行游戏
C.伙伴游戏
D.结构游戏
第1题
问题:请结合所学内容分析孩子的认知心理发展特点,并提出保育方式方法。
第2题
请你结合埃里克森人格发展理论的相关知识分析上述材料,说说家长该怎么做。
第4题
二人零和对策问题,两儿童玩石头—剪子—布的游戏,每人的出法只能在(石头,剪子,布)中选择一种,当他们各选定一种出法(亦称策略)时,就确定了一个“局势”,也就决定了各自的输赢,若规定胜者得1分,负者得-1分,平手各得零分,则对于各种可能的局势(每一局势得分之和为零,即零和),试用矩阵表示他们的输赢状况,
第5题
A.自行车选手在骑车时发现,在有伙伴陪同的情况下,比单独一个人骑车速度要快
B.在师傅在场的时候,厨师小王可以借鉴师傅如何快速配菜,所以自己比以前也能更快更好地配好菜了
C.独自一人吃饭没滋味,几个人一起吃饭就会感觉香甜可口
D.大家一起在自习课上做作业,比放学后回到家自己单独做作业效果要好
第6题
A.在网上随心所欲地对其他网友进行人身攻击
B.自觉抵制网上虚假、低俗内容,让有害信息无处藏身
C.浏览合法网站,玩健康游戏,用自己的行动影响周围的朋友
D.不信谣,不传谣,不造谣
第7题
A.为了增加自己的游戏等级,通宵达旦的在电脑作战
B.青少年上网要看有益身心健康的内容
C.网络实在是个好东西,一旦着了迷什么事都可以不管
D.青少年有体力,玩网络游戏可以坚持很长时间。所以沉溺在虚拟时空也不要紧
第10题
A.2岁的幼儿可以再认几个月以前认识的事物
B.3 岁的幼儿可以再认几个月以前认识的事物
C.4 岁时可以再认一年以前认识的事物
D.5—6岁时则能够再认三年以前的事物了
第11题
A.2
B.3
C.4
D.5