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[多选题]

有关游戏化品牌传播,下列说法正确的是()。

A.游戏化的本质是乐趣

B.乐趣是激励用户参与品牌游戏化传播的根本原因

C.用户可以在游戏化品牌传播中获得类游戏体验

D.游戏化品牌传播相比于传统的品牌传播方式并不怎么吸引人

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更多“有关游戏化品牌传播,下列说法正确的是()。”相关的问题

第1题

关于疫情常态化下的医护人员防护,下列说法正确的是()。

A.医务人员应当严格按照标准预防和加强防护的原则,根据其传播途径采取飞沫隔离、空气隔离、接触隔离

B.医务人员使用的防护用品应当符合国家有关标准

C.每次接触患者前后应当严格遵循医务人员手卫生规范要求,及时正确进行手卫生

D.医务人员进入或离开隔离病房,应当遵循医院隔离技术规范的有关要求,正确穿脱防护用品

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第2题

()是指在电子游戏和网络游戏发布品牌信息,把游戏作为产品和品牌推广的平台。

A.网络视频营销

B.游戏化营销

C.软文营销

D.电子书营销

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第3题

下列关于品牌广告,说法正确的是:()。

A.短平快:当天投入当天件效果,可监控消耗、点击、下载等数据;有哪些带来了用户,有哪些被浪费掉了,都能明明白白的看到

B.向用户传达产品调性信息,让用户铭记

C.更能核算出投入产出比

D.以树立产品品牌形象,提高品牌的时长占有率为直接目的,突出传播品牌在消费者心目中确定的位置

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第4题

根据《互联网上网服务营业场所管理条例》的规定,下列哪个说法是错误的?()

A.网吧不得经营非网络游戏

B.网吧应当实施经营管理技术措施

C.网吧拒绝接纳16岁的王某进入营业场所

D.网吧为吸引用户,可以制作和传播色情、暴力游戏

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第5题

下列关于O2O说法错误的是()。

A.O2O是互联网+实体批发行业的一种具体方式

B.O2O的核心是在线化、数据化

C.“产业带”通过O2O打通零售端与制造端

D.企业通过O2O微信互动加强品牌口碑

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第6题

旅游企业在短期内,为了刺激消费者购买本企业产品,而采取的一系列能够迅速产生激励作用的技术手段是()。

A.公共关系

B.品牌化

C.营销传播

D.销售促进

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第7题

下列有关摘要专利申请文件的各种说法中,正确的是( )。

A.摘要的作用是传播技术信息

B.摘要不具有法律效力

C.摘要的内容不是原始公开的内容

D.不能根据摘要修改申请文件

E.不能根据摘要解释专利权的保护范围

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第8题

下列关于沙盘与孩子的沟通说法有误的是()。

A.沙盘游戏是将问题的内容视觉化的过程

B.儿童借助沙盘可以将内心里被隐藏和被压抑的内容更快地释放出来,可以得到某种程度的宣泄,改善儿童的情绪

C.沙盘游戏过程中治疗师是被动的

D.沙盘游戏治疗不提倡治疗师在治疗过程中对儿童作出提问和沟通

E.在沙盘游戏中,患者如因治疗师的解释而掩盖了真实的自我就违背了沙游戏的初衷

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第9题

知识营销是通过有效的知识传播方法和途径,将企业所拥有的对用户有价值的知识(包播产品知识、专业

知识营销是通过有效的知识传播方法和途径,将企业所拥有的对用户有价值的知识(包播产品知识、专业研究成果、经营理念、管理思想以及优秀的企业文化等)传递给潜在用户,并逐渐形成对企业品牌和产品的认知,为将潜在用户最终转化为用户的过程和各种营销行为。

下列行为属于知识营销的是()。

A.某农业大学组织教授到基层社区开展食品卫生安全知识讲座

B.某医疗器械公司组织退休老人学习班,免费讲解养生保健知识

C.某知名企业匿名为红十字会捐款500万

D.小张建立一个论坛,经常和朋友们一起探讨有关健康饮食的问题

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第10题

知识营销:通过有效的知识传播方法和途径,将企业所拥有的对用户有价值的知识(包括产品知识、专业研

知识营销:通过有效的知识传播方法和途径,将企业所拥有的对用户有价值的知识(包括产品知识、专业研究成果、经营理念、管理思想及优秀的企业文化)传递给潜在用户,并逐渐形成对企业品牌和产品的认知,为将潜在用户最终转化为用户所采取的各种营销行为。 下列行为属于知识营销的是()。

A.某公立医院派出10名资深医生参加社区义诊志愿活动

B.某证券公司组织退休老人学习班,免费讲解股票市场知识

C.某名牌企业匿名为希望工程捐款1000万元

D.在药厂工作的小刘经常和朋友们一起探讨有关饮食健康的问题

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第11题

甲公司为宣传开发的游戏,在某游戏平台网站传播虚假信息,称乙公司的同类游戏速度非常慢。遭到玩家抵制,即将下线,下列关于甲公司行为性质的表述中,符合反不正当竞争法律制度规定的是()。

甲公司的行为构成仿冒

甲公司的行为构成抵毁商誉

甲公司的行为构成虚假陈述

甲公司的行为构成侵犯商业秘密

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